Настройка Open Broadcaster Software (OBS)

На нашей платформе можно вещать, используя встроенное web приложение для онлайн трансляций - в этом случае вам понадобится только камера, подключенная к компьютеру и интернет.

Также можно вещать и через стороннее программное обеспечение: OBS, Flash Media Live и другие. Для этого вам сначала придется установить и настроить енкодер, например, Open Broadcaster Software. Ниже описан процесс настройки.

Open Broadcaster Software (OBS) — это бесплатное приложение для организации онлайн трансляций с возможностью управления источниками аудио и видео потоков.

Загрузить Open Broadcaster Software можно по ссылке: http://obsproject.com/download

Настройка и подготовка

После загрузки OBS, откройте настройки программы, нажав Настройки>Настройки или кликнув на кнопку Настройки в меню справа снизу. Примерно здесь:

01...

Общие

1. Выберите ваш язык и установите название профиля (любое).

02...

Кодирование

1. Поставьте галочку "CBR (постоянный битрейт)"

2. А также "CBR паддинг"

3. Максимальный битрейт должен быть 3300 или 80% скорости вашего исходящего соединения. Рекомендованные битрейты для разных резрешений прописаны ниже.

4. Размер буфера может быть равен максимальному битрейту. Установка меньшего значения может привести к падению битрейта. Мы не рекомендуем изменять это поле, если вы не знаете, что оно делает.

  • Для 1080p: 3000-3500
  • Для 720p: 1800-2500
  • Для 480p: 900-1200
  • Для 360p: 600-800
  • Для 240p: до 500

Аудио:

Рекомендуем AAC с битрейтом 64-128, в зависимости от персональных предпочтений и размера канала. Вот пример того, что должно получиться:

03...

Трансляция

1. Режим: Прямой эфир

2. Сервис вещания: Custom

3. Сервер: rtmp:/ /live.boomstream.com/live

4. Play Path/Stream Key:

04...

1. Автопереподключение: Лучше поставить.

2. Задержка автопереподключения: 10

3. Задержка: 0, но можно поставить, если вам нужна задержка для предотвращения "подглядывания". Мы НЕ рекомендуем его использовать.

4. Режим низкой задержки: Не ставить. Если вы продвинутый пользователь или имеете проблемы с настройками сети, то можно и поставить.

5. Сохранить в файл: мы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем вам сохранять локальную копии, чтобы у вас всегда был доступ к вашим прошлым трансляциям.

6. Путь к файлу: выберите, куда вы хотите сохранить локальную копию.

7. Горячая клавиша запуска стрима: клавиша, нажатием которой начнется трансляция.

8. Горячая клавиша остановки стрима: клавиша, нажатием которой закончится трансляция. Вот то, что примерно должно у вас получиться. Не беспокойтесь из-за красных надписей, если они у вас есть.

05...

Видео

1. Видеокарта должна быть установлена по-умолчанию. Однако, если у вас их несколько — выберите ту, на которой будете играть.

2. Базовое разрешение, обычно, соответствует разрешению вашего монитора. Здесь вы можете выбрать монитор, который будет использоваться по-умолчанию.

3. Масштабируемое разрешение — это разрешение, отправляемое на наши сервера. Если поставить более низкое, то это уменьшит расход трафика и использование процессора.

4. Фильт должен быть "Билинейный" и другие значения устанавливаются только при использовании масштабирования. Если у вас есть проблемы с картинкой, попробуйте поставить другой фильтр.

5. 30 кадров в секунду — оптимальный вариант. Однако, учтите, что 60 кадров в секунду на 720p смотрится лучше, чем 30 кадров в секунду на 1080p с меньшим битрейтом.

6. Отключать Aero при запуске рекомендуется только если вы используете захват рабочего стола.

06...

Аудио

1. Устройство воспроизведения: мы рекомендуем установить это значение "По умолчанию". Чтобы изменить устройство, кликните правой клавишей мышки по значку громкости на панели управления справа. Затем выберите устройства воспроизведения, кликните правой клавишей мышки по устройству и выберите опцию "Использовать по умолчанию".

07...

072...

2. Микрофон: установите вашу гарнитуру или микрофон.

3. Использовать "Нажми и говори": установите клавишу, если вы хотите использовать микрофон только во время её удержания.

4. Задержка НиГ: время, в течение которого ваш микрофон будет активен после отжатия клавиши.

5. Горячая клавиша Вкл/Откл микрофона: выбранная пользователем клавиша, по нажатию которой микрофон будет отключаться/включаться.

6. Горячая клавиша Вкл/Откл звука: выбранная пользователем клавиша, по нажатию которой звук с компьютера будет отключаться/включаться.

7. Force Microphone/Auxiliary to Mono: отстутствует в новых версиях. Мы не рекомендуем устанавливать это значение.

8. Усиление приложений (множитель): Усиливает громкость из приложений в n-раз. 1 — это "100%"

9. Усиление микрофона (множитель): Усиливает громкость микрофона в n-раз. 1 — это "100%"

10. Смещение микрофона (мс): По умолчанию 0. Использовать, если есть проблемы с синхронизацией. Пример того, что должно получиться:

08...

​Расширенные

1. Мультипоточная оптимизация: галочка установлена

2. Приоритет процесса: средний. Изменение этого значения заставит процессор использовать свои мощности для OBS в первую очередь, что скажется на работе других программ. Время буферизации сцены (мс): 400

3. Отключить кодирование при предпросмотре: Не устанавливать, только если у вас нет лагов при предпросмотре.

4. Разрешить системные модификаторы для горячих клавиш: установлено

Видео

1. Предустановка x264 CPU: устанавливает уровень кодирования. Рекомендуем "veryfast", если у вас нет хорошего интернета и компьютера. Если есть, то ставьте значение ближе к "slower". Внимание: установка трансляции на более медленные значения с высоким разрешением очень сильно увеличит нагрузку на процессор.

2. Профиль кодирования: эта настройка изменяет профиль, с которым трансляция будет передаваться. Некоторые устройства (обычно планшеты и телефоны) могут иметь проблемы с декодированием канала с профилем "high", поэтому мы рекомендуем main, если вам нужна большая совместимость, взамен некоторому качеству.

3. CFR: установлено (это может не понадобиться в последних версиях программы!)

4. Дополнительные настройки кодировщика x264: По-умолчанию (оставить пустым) 5. Интервал ключевых кадров: 2

6. Разрешить 61-120 FPS в настройках видео: Не ставить. Мы не рекомендуем пользователям FPS выше 60 в любой игре.

7. Использовать Quicksync: Настройка теперь в категории Кодирование. Если ваш процессор поддерживает технологии (Sandy Bridge/Ivy Bridge), то вы можете использовать эту настройку для уменьшения нагрузки CPU (при этом, вы будете использовать встроенный в видеопроцессор кодировщик). Настройки x264 при этом игнорируются

8. Использовать Nvidia NVENC: Настройка теперь в категории Кодирование. То же, что и quicksync, но в видеокартах NVidia.

Аудио

1. Подгонять звук под тайминг видео: установить, если имеются проблемы с синхронизацией.

2. Общее смещение аудио (мс): Число в мс. Рекомендуем 0, если у вас нет проблем с синхронизацией.

3. Улучшенная синхронизация микрофона: использовать, если имеются проблемы с синхронизаций.

Сеть

1. Привязка к интерфейсу: По-умолчанию. Вы можете выбрать другую сеть, если нужно.

2. Автоматический режим низкой задержки: эта функция нужна лишь нескольким людям. И они об этом знают.

3. Степень влияния на задержку: эта функция нужна лишь нескольким людям. И они об этом знают. (не изменять) ​пример того, что у вас получится:

09...

Шумовой гейт

Нойз гейт автоматически отключает входной сигнал, как только он опускается ниже уровня "порога отключения", и включает его, когда он поднимается выше "порога включения". Рекомендуемое значение порога отключения - на 4 дБ выше общего уровня шума, а порог включения - на 6 дБ выше значения порога отключения.

1. Время атаки: это время, после которого, если соблюден нужный уровень звука, микрофон включится.Обычно, не требует изменения.

2. Время удержания: это минимальное время работы микрофона, после достижения необходимого уровня звука. Обычно, не требует изменения.

3. Время спуск: обратное от времени атаки. Обычно, не требует изменения. Наши рекомендуемые настройки:

10...

Настройки завершены, мы готовы приступить к опытам.

Сцены и источники

В OBS очень легко добавлять и настраивать источники и сцены. Как правило, лучше добавлять как можно меньше динамического контента, акцентируя. Рекомендуем транслировать игру напрямую или через захват окна, однако это может быть несовместимо с различными играми или системами.

1. Чтобы добавить сцену, нажмите правой кнопкой мыши на пустое пространство меню "Сцены" в главном окне OBS и нажмите "Добавить Сцена"

2. Введите название сцены, например "Dota 2 в игре"

Затем, убедитесь, что выбрана нужная сцена и нажмите правой кнопкой мыши на пустом пространстве меню в "Источники", чуть правее сцен.

Источник: Окно

1. Убедитесь, что Aero включен, так как программа не сможет захватить нужный слой без этого.

2. Введите имя, например "Paint"

3. Окно: выберите нужную программу из списка. В момент выбора, она должна быть развернута. В нашем примере, это будет "Untilted - Paint".

4. Окно без рамки/всё окно: Если вам нужно все окно, в том числе название сверху, то выбираем всё окно. В противном случае, выбирает окно без рамки.

5. Захват мыши: установите флажок, если вам нужен указатель мыши.

6. Режим совместимости: Обычно используется если вы не хотите показывать что-то другое, кроме этого окна. Не устанавливайте галочку, если у вас есть сторонние программы, вроде Stream Privacy или вы испытываете проблемы с производительностью.

7. Гамма: вы можете увеличить гамму в этой сцене, однако рекомендуется оставить на значении 1.

8. Точечная фильтрализация: используйте для повышения качества этого источника.

9. Прозрачность: устанавливает прозрачность источника. Sub Region:

10.Конкретная область: опция для захвата только определенной части окна. Например, если вы хотите, чтобы была видна только часть с рисунком. В нашем примере мы не будем использовать эту опцию.

11. Выбрать нужную область можно также указателем мыши.

Ключевой цвет:

1. Более известный как "chroma key". Используется, чтобы скрыть определенный цвет с окна.

2. Цвет: здесь можно выбрать нужный вам цвет

3. Порог срабатывания 1-100: Например, выбор синего цвета и определенный порог срабатывания позволит удалить также различные его оттенки.

4. Смешивание: как сильно будут выделяться края. Завершаем и смотрим: Нажимаем "Ок", Затем, "Предпросмотр" в меню справа снизу. Заметьте, что окно может не занимать все простраство на картинке; Чтобы это исправить, нажмите "Изменение сцены"(становится активно только во время предпросмотра).

Вот пример окна с захватом Paint:

11...

Источник: Рабочий стол

Захват "Рабочий стол" позволяет использовать всё пространсов любого монитора. Полезно для начинающих, но в целом не рекомендуется использовать из-за возможных проблем с защитой (показывается вся информация, без ограничений). НЕ используйте Aero с этим способом захвата, из-за проблем с производительностью.

1. Монитор: выберите монитор, который вам нужен.

2. Захват мыши: установите флажок, если вам нужен указатель мыши.

3. Режим совместимости: Обычно используется если вы не хотите показывать что-то другое, кроме этого окна. Не устанавливайте галочку, если у вас есть сторонние программы, вроде Stream Privacy или вы испытываете проблемы с производительностью.

4. Гамма: вы можете увеличить гамму в этой сцене, однако рекомендуется оставить на значении 1.

5. Точечная фильтрализация: используйте для повышения качества этого источника.

6. Прозрачность: устанавливает прозрачность источника.

Конкретная область:

1. Конкретная область: опция для захвата только определенной части окна. Например, если вы хотите, чтобы была видна только часть с рисунком. В нашем примере мы не будем использовать эту опцию.

2. Выбрать нужную область можно также указателем мыши.

Источник: Слайд-шоу

Слайд-шоу - это несколько изображений, повторяющихся с определенной переодичностью. Обычно используется для показа рекламы, но вполне может использоваться в других целях.

1. Время смены слайдов (секунд): время между сменой каждого слайда.

2. Отключить анимацию: отметьте это, если вы хотите простого перехода между изображениями, нежели красивых переходов.

3. Не прозрачный фон перехода: убарите галочку, если вам это не нужно.

4. В случайном порядке: отметьте, если вы хотите, чтобы порядок показов картинок определялся случайно.

5. Добавить: выбор изображения для добавления

6. Удалить: удалить изображение из списка

7. Выше: поставить в списке первее

8. Ниже: поставить в списке дальше

Скриншот, демонстрирующий слайд-шоу в действии.

13...

Источник: Текст

Текст это текст, но здесь мы можем им манипулировать

1. Шрифт: шрифт вашего текста

2. Цвет: цвет вашего текста​

3. Прозрачность: прозрачность текста

4. Скорость прокрутки: как быстро ваш текст будет прокручиваться на экране. Быстрый текст тяжело прочесть!

5. Цвет фона: цвет, который будет под текстом (прямоугольный). Прозрачность фона: прозрачность для выбранного выше цвета

6. Использовать контур: использовать контур для текста (не фона). Цвет: цвет контура. Толщина: толщина контура. Прозрачность: прозрачность контура.

7. Размер шрифта: устанавливает размер текста.

8. Жирный/Курсив/Подчеркнутый - общие настройки текста

9. Вертикальный: разместить текст вертикально

10. Свои размеры текстового поля: установите это, если ваш текст не помещается. Рекомендуем использовать для динамичных файлов (которые меняют свое содержание). Размер (пксл). Перенос: установить, если текст не помещается в одну линию. Выравнивание: выравнивание текста слева/по центру/справа. Поддерживается только если используется перенос и свои размеры.

​11. Текст из файла: выбрать, если текст находится в определенном файле. Полезно для изменяющихся данных. Вот пример.

14...

Источник: Устройство захвата

К этому типу относятся: веб-камеры, видео-камеры, карты захвата и тому подобное.

1. Видео устройство: выберите здесь ваш девайс

2. Отразить по вертикали/горизонтали: отражение изображения зеркально/горизонтально

3. Устранение чересстрочности: если в принимаемом изображении присутствуют линии или компьютеризированные искажения - попробуйте эту функцию. Методы различаются в зависимости от источника видео. Верхнее/нижнее поле первое: Начинать исправления сверху или снизу. Рекомендуем по умолчанию.

4. Другое разрешение: выбрать только часть камеры или источника.

5. FPS: Рекомендуем 29.97 для большинства источников. Это зависит от вашей карточки или камеры. Cтарайтесь использовать родные настройки.

6. Предпочтительный вывод: Изменение формата вывода. В некоторых камерах есть дополнительные форматы, которые вы можете использовать.

7. Буферизация (мс): буферизация видео. Не рекомендуем использовать, если нет на то причин.

8. Chroma Key: Используется, чтобы скрыть определенный цвет с окна. Цвет: здесь можно выбрать нужный вам цвет. Порог срабатывания: Например, выбор синего цвета и определенный порог срабатывания позволит удалить также различные его оттенки. Смешивание: как сильно будут выделяться края. Уменьшение разброса: использовать, если не получается нормально удалить нужный цвет, например, с волос.

9. Аудиоустройство: другой источник аудио для вашей трансляции. Рекомендуется, если вы берете картинку с консоли. Не рекомендуется для видео-камер, веб-камер. Выводить звук только в трансляцию: то есть напрямую Выводить звук везде: дополнительно воспроизводит на компьютере.

10. Гамма: выбрать, чтобы увеличить гамму. Можете поиграться с этим, так как не всегда различные источники отдают хорошую, яркую картинку.

Вот пример внешнего видео, захваченного через USB, а также настройки.

15...

Источник: Игра

С помощью этого можно захватывать изображение с игры напрямую. Очень эффективно при использовании с Aero и захватывает только игру. Если есть сложости с захватом, попробуйте использовать 32-битную OBS.

1. Приложение: выбрать игру, которую вы хотите транслировать.

2. Захват по горячей клавише: использовать горячую клавишу для захвата текущей игры. Некоторые настройки по этому пункту: Растянуть изображение на весь экран: установить, если вы хотите, чтобы игра была на весь экран в трансляции, но не у вас. Игнорировать соотношение сторон: да, игнорировать.Захват мыши: Снимите галочку, если вам не нужен курсор мыши. Полезно в шутерах. Инвертировать цвет курсора при клике: цвет курсора меняется, когда вы нажимаете на что-нибудь.

Вот так это выглядит с настройками:

16...

Надеемся, что просле прочтения этой статьи вы стали больше понимать в основах вещания через OBS.